GMIC共話IP:泛娛樂浪潮下的“IP”何處去台中五星級月子中心

全球移動互聯網大會作為全球最大規模的台中月子中心價位移動互聯網行業盛會,由長城會主辦的全球移動互聯網大會(Global Mobile Internet

Conference

簡稱GMIC)已成長為世界范圍內最具影響力的輻射並連結東西半球的移動互聯網商務平臺。“影遊聯動”、“漫遊聯動”包括其核心“IP”依然是本次大會的主題。

要問手遊“IP”從何開始,可以追溯到2013年的《我叫MT》這款遊戲,這款經典的卡牌戰鬥模式手遊,在當時國內市場獲得瞭空前的成功,《我叫MT》成為一個現象,甚至影響到之後很多手遊發展,可見其影響力。在之後的手遊廠商如夢初醒,這種模式被紛紛被“折服”,自此從早期的各種“日本動漫IP”在到後期的國內“武俠IP”的引入,從此開啟國內“IP”元年。

去年大熱的《花千骨》更是引起瞭“影遊聯動”新高潮,筆者在采訪愛奇藝遊戲高管時,他也表示《花千骨》手遊成功之後,業內“IP”,特別是知名網文,熱門影視劇等“IP”價格直線上升,到現在“IP”已經是很多中小CP沉重的“負擔”。本屆GMIC上各方大佬就“IP”這個話題引起討論。

本屆GMIC“影遊聯動”、“漫遊聯動”依舊被各方大佬認可,對於IP來講,往影視、動漫方向發展可能未來的趨勢。咸魚遊戲聯合創始人沈曌認為,當遊戲做到一定的知名度和用戶覆蓋量的時候可能會有“IP”的想法,但回過頭來看,我們還是做遊戲的公司,這件事情應該做給專業的影視公司來做可以做跨界的合作,但對遊戲公司來講還是更多的放在遊戲玩傢的需求和遊戲性的上,這才是重點。

當然也有對“IP”持否定意見,金剛遊戲科技股份有限公司CEO李柳軍就認為IP不是必要條件。他說遊戲就是遊戲,沒果把IP變成遊戲必備的條件,遊戲行業很快就走向沒落瞭,遊戲盡管這麼幾十年的發展,以前沒有IP的時候不也做的很好。大的開發公司遊戲實力也有條件利用好優質IP,但對於大多數中小團隊來說,在沒有足夠大的資金實力,也拿不到優質IP,所以李柳軍認為中小團隊應該把更多的精力放到遊戲本身和創新上,等遊戲成功之後可以反向做成一個IP。

騰訊投資的餘海洋認為一個成功的“IP”是能夠遵守二八原則,真正最精品的IP才有巨大的價值,這個在整個內容產業都是適用的定律。每一個IP改編成其它的產品的時候,或者其它內容的時候,它有適應或者不適應的地方,比如網文比較適合改編成電視劇,但並不是每一種都適合改編成電影、電視、遊戲。IP有巨大的價值,但同樣內容本身,遊戲好不好玩、遊戲好不好看,電視劇編得好不好看,我們認為兩個相加才能實現共鳴。

隨著很多IP熱播劇的上映,像《瑯琊榜》《花千骨》,特別是用戶群體逐漸輕齡化,年輕的95後心目中什麼樣的IP才具有熱播劇潛力,怎麼樣才能獲得他們親睞。網文是非常易用也非常常用的IP改編的方法,網文有固定的架構、粉絲人群,對細節,哪怕是場景,甚至服裝道具的描寫都非常深入、生動,所以它也是常用的IP改編資源,它天生就是一個好劇本。一個好的熱播劇它選擇瞭一個好的IP作品是和它正相關的,企鵝智庫楊崇園說一個好的IP作品就一定會成為一部熱播劇,但選到瞭一個好的IP網文作品一定是熱播劇的一個前提。

手遊嚴重同質化的當下,其實IP本身絕對不是一款產品成功的關鍵,IP遊戲的本質也不是IP而是遊戲。如果這一點廠商想不明白,就很難成就經典之作。如果隻是盲目的購買IP,而不是在遊戲本身下功夫,除瞭給“IP”諸如更多的水分。因此選擇一款真正具有遊戲性的IP,對癥下藥,才是手遊I台中高級月子中心P的最佳出路。

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